17 de janeiro de 2013

Supostos heróis para a Spec Ops

Heróis que não foram Deploys nas Spec, e supostos a vir nessa Spec, se não repetirem os herois


Cable - 135 CPs (Improvável)
Deadpool - 135 CPs (Improvável)

Thor - 90 CPs
Capitão - 90 CPs
Hulk - 90 CPs
Tigresa - 90 CPs

Máquina de Guerra - 48 CPs

Coisa - 33 CPs
SR. Fantástico - 33 CPs
Tocha Humana - 33 CPs

Sif - 23 CPs
Luke Cage - 23 CPs
Dr. Estranho - 23 CPs

Mulher Hulk - 15 CPs (Improvável)
Ciclope - 15 CPs (Improvável)
Miss Marvel - 15 CPs (Improvável)
Punho de Ferro - 15 CPs (Improvável)
Mulher Invísivel - 15 CPs (Improvável)

16 de janeiro de 2013

Atualização 15/01/2013


Correções de bugs Psylocke

• Digitalização psíquica agora causa dano em vez de causar enxaqueca, este Psylocke meios podem derrotar um adversário antes de atacar

• Sombra psiônica deve ser consumido corretamente ao se usar Greve de Sombra ou habilidades Guarda Sombra

• Cinética Escudo não concede um escudo em elenco, mas ainda concede Predictive Blindagem para proteger o aliado preventivamente

• Facas psíquicos Dica foi corrigido

• Bloqueio psíquico aumenta o tempo de recarga para o próximo ataque usado pelo inimigo em vez de bloquear determinados tipos de movimentos

Como ganhar mais pontos nas missões


Qual o propósito de fazer pontos em missão? O que eu ganho com isso?
Ao atingir uma determinada quantidade de pontos em missão, você alcança uma estrela que te dá uma recompensa. 

        ✯ 250 Silver
          ✯✯ 1000 Silver
    ✯✯ 100 XP           
   ✯✯ 1 Gold
✯ 5 CP 

Como eu aumento a quantidade de pontos feitos em missão?
Há diversas formas, certas combinações de time, fazer os deploys, condições de batalha, entre outras.

Condições de batalha:

Vitalidade - 500 Pontos (bônus máximo)
Por ganhar a batalha com uma quantidade elevada de saúde, há diminuição de pontos à medida que receber mais dano.

Overkill - 150 Pontos (bônus máximo)
Ganha-se esse bônus ao causar mais dano aos inimigos do que o que é necessário para mata-lo. 

Rodadas - 500 Pontos (bônus máximo)
Bônus por terminar a batalha em menos rodadas.

Vitória - 500 Pontos
Bônus por vencer a batalha.

Contagem de corpos - 150 Pontos por inimigo
Bônus para o número de inimigos que você derrotar. Dependendo dos diferentes tipos de inimigos que você enfrenta no MAA, você receberá pontuações diferentes.

Resistência - 150 Pontos
Bônus por não descansar em tudo durante a luta.

One-Shot - 150 Pontos por inimigo
Bônus por matar um inimigo com apenas um hit.

Quartermaster - 250 Pontos (bônus máximo)
Bónus de 125 pontos para utilização de pelo menos 5 itens. Você recebe 25 por item, com o limite máximo de 250.


Deploy:

Você recebe 500 pontos por cada deploy finalizado.

15 de janeiro de 2013

Calendário de prováveis eventos...


14 Janeiro
-Armory Tier 10.2 (1245 ATQ, 747 DEF) 
-Provavelmente semana que começa SPEC OPS 6 (35 dias, 5 semanas)

21 Janeiro
-Armory Tier 10.3 (747 ATQ, 1245 DEF)

28 Janeiro
-Armory Tier 11.1 (1101 ATQ, 1101 DEF)
-Semana Lançamento Heroi deploy SO7

4 Fevereiro 
-Acaba PVP SEASON 4
-Armory Tier 11.2 (1376 ATQ,  826 DEF)

11 Fevereiro
-Armory Tier 11.3 (826 ATQ,  1376 DEF)

18 Fevereiro
-Armory Tier 12.1 (1211 ATQ,  1211 DEF)
-Provavelmente Semana que termina SPEC OPS 6

25 fevereiro
-Armory Tier 12.2 (1514 ATQ,  908 DEF)
-Provavelmente semana que começa SPEC OPS 7 (35 dias)

4 Março 
-Acaba PVP SEASON 5 
-Armory Tier 12.3 (908 ATQ,  1514 DEF)

11 Março 
-Armory Tier 13.1 (1332 ATQ,  1332 DEF)
-Provavel Semana Lançamento Heroi deploy SO7

18 Março 
-Armory Tier 13.2 (1665 ATQ,  999 DEF)

25 Março 
-Armory Tier 13.3 (999 ATQ,  1665 DEF)

01 ABRIL
-ACABA PVP SEASON 6-Armory Tier 14.1 (1465 ATQ,  1465 DEF)
-Provavelmente COMEÇA SEASON 2 PVE-Provavelmente ACABA SPEC OPS 7 Fonte: https://www.facebook.com/groups/108556245947481/doc/226996414103463/

Novo bônus armory para o PvP

12 de janeiro de 2013

Grupo de jogadores BR

Aqui neste grupo a gente brinca, discute coisas sobre o jogo, da opniões, se ajudam, e etc ....

https://www.facebook.com/groups/108556245947481/225689850900786/?

Uma idéia de um amigo no grupo...

Pode ser meio óbvio o que vou dizer, mas tanto gostaria de uma opinião dos colegas, acerca de concordarem ou não, como acho que pode ajudar alguns novatos que estejam com dificuldades em montar um time para esta temporada do PVP.

Interessante que todas as power armor lançadas até agora são, de certa forma, defensivas e protegem principalmente contra os algozes das respectivas classes.

Um exemplo para explicar o que estou dizendo:
- Power armor infiltrador te protege com 25% a menos de dano corpo-a-corpo, justamente o que os briguentos têm de mais forte;

- Power armor briguento te protege contra brutamontes a medida que te dá chances num combate contra ele, ao reduzir (25%) a defesa do alvo a zero. Ou seja, mesmo com enraged x2 e com uma defesa absurda, você ainda terá chances de machucá-lo;

- Power armor brutamontes diminui os danos de ataque a distância em 25%. E os principais ataques de detonadores são a distância!

- A armadura do detonador deixa claro isso. Protege o agente contra o segundo ataque do oponente tático.

Assim, antes se fossemos montar um time pensando em uma classe cobrindo a fraqueza de outra, ficávamos sempre com um herói desguarnecido, mas agora, de certa forma, dá para solucionar isso com o agente usando a power armor.
Exemplo:

Agente bruiser -->protege-->Psylocke--protege-->Fênix

Ninguém protege o agente, mas até um certo ponto a power armor fará esse serviço.

Outro exemplo:

Quero usar a Emma F5, mas to com medo da Psylocke.

Agente (power armor) briguento -->protege--> Emma F5 --> Valkíria.

Se aparecer um brutamontes, dá para tentar contornar isso jutando em cima dele e contando com a sorte da passiva do uniforme sair.

Agora, se seu agente for a estrela principal do grupo, aquele que não pode morrer cedo, aí o ideal é colocar a power armor e alguém protegendo ele. Ex.:

Fênix branca detonadora --protege-->agente briguento--> Emma F5.

Enfim, são só sugestões que talvez sejam úteis a alguém que esteja com dificuldades de montar um time efetivo.